Примечания к патчу 1.1.1 для Diablo 4 добавляют усиления чародеям и варварам
ДомДом > Новости > Примечания к патчу 1.1.1 для Diablo 4 добавляют усиления чародеям и варварам

Примечания к патчу 1.1.1 для Diablo 4 добавляют усиления чародеям и варварам

Jul 01, 2023

Рубрики:

Примечания к патчу Diablo 4 от 8 августа обещают серьезный сдвиг в мете

После масштабного патча первого сезона Diablo 4, который слишком сильно встряхнул игру для большинства игроков, Blizzard анонсировала еще один патч (1.1.1), который усилит самые слабые классы игры. И хотя сам патч выйдет не раньше 8 августа, в среду Blizzard опубликовала полные примечания к патчу, и они включают в себя гораздо больше, чем просто усиления для Варвара и Колдуна.

Самые большие изменения в этом патче на самом деле не связаны с конкретным классом, а вместо этого сосредоточены на плотности монстров. После выхода обновления в Nightmare Dungeons и Helltide будет значительно увеличено количество монстров. Хотя это может показаться чем-то плохим или увеличением сложности, на самом деле это серьезное улучшение для опыта игрока. Большинство сборок в Diablo 4 могут косить большие группы врагов одним щелчком мыши, а добавление большего количества просто означает, что каждое применение заклинания приносит вам больше опыта и больше наград.

Подвох увеличения плотности монстров заключается в том, что оно также сопровождается увеличением здоровья боссов. С 8 августа у всех боссов выше 60-го уровня будет немного больше здоровья. На 80-м уровне это увеличение составит +50%, а на 150-м уровне — до +150%.

Большинство боссов Nightmare Dungeon в Diablo 4 очень быстро исчезают с момента выхода игры в июне. В результате большинство эндшпильных сборок сосредоточены на быстром уничтожении групп врагов, а не на сжигании одной большой цели. Это увеличение здоровья боссов обещает стать одним из самых больших изменений в мете игры с момента запуска, поскольку игрокам почти наверняка придется отойти от билдов, ориентированных исключительно на область действия, таких как «Вихрь варвара» или «Сокрушение» друида, которые и без того дают ужасающие результаты. урон боссу.

Чтобы компенсировать повышенную сложность, из всех монстров уровня боссов старше 35-го уровня гарантированно выпадет легендарный предмет. Большинство кошмарных подземелий и так щедро давали легендарные предметы, но это, по крайней мере, гарантирует, что игроки не будут тратить свое время зря. Из гоблинов-сокровищниц теперь также будут выпадать гарантированные легендарные предметы, если они старше 15-го уровня. А в событиях Легиона гарантированные легендарные предметы будут выпадать, начиная с 35-го уровня. Последние два изменения особенно хороши для прокачки каждого сезона, когда легендарные предметы получить намного сложнее. .

Что касается смены классов, то варвары и колдуны здесь по-прежнему остаются настоящими победителями, как и изначально предполагала Blizzard — хотя, вероятно, недостаточно, чтобы выбить их из двух нижних слотов в этом сезоне.

У варваров многие навыки, генерирующие ярость, теперь генерируют еще больше, что является огромным благом для ранней игры. Некоторые из их навыков нанесения урона, такие как Rupture и Double Swing, также станут более мощными после выхода обновления.

Волшебники, которым с момента запуска игры пришлось пережить больше трудностей, чем большинству классов, получили больше всего изменений. Blizzard провела ребалансировку нескольких узлов Идеала этого класса и улучшила множество легендарных предметов. Этот патч не изменит Волшебников от самых хрупких из пяти классов, но их значительное увеличение урона должно помочь компенсировать это даже больше, чем раньше.

Помимо этих конкретных замечаний, Blizzard внесла в этот патч множество исправлений ошибок и изменений баланса. Мы перечислили все изменения ниже, чтобы вы могли лучше разработать теорию перед официальным выпуском обновления 8 августа.

Привет, странник, добро пожаловать в патч 1.1.1!

Мы внесли немало изменений в баланс классов. Наши цели с этим патчем следующие:

Мы хотим повысить эффективность чародеев и варваров, одновременно решая следующие проблемы для каждого класса:

Колдун

Варвар

Усиливайте сборки, которые не достигают высокого уровня мощности.

Разнообразьте варианты использования легендарных предметов и других эффектов, которые слишком ситуативны.

Навыки

Баш

флай

Улучшенное безумие

Стремительный удар

Двойные качели

Улучшенный разрыв

Улучшенный заряд